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硬派大佬!一個堅持走在強者樂土上的游戲人

采訪/作者/劉玉


硬派大佬!一個堅持走在強者樂土上的游戲人


  【人物介紹】趙家文,獨立制作人。曾就職中娛,西柚工作室,東方樂動等公司,主導制作《霸王歸來》,《初音速》,《捕龍達人》等項目。現致力于推廣二次元文化及相關的游戲項目。


  “雄關漫道真如鐵,而今邁步從頭越”,在創業的浪潮里,能生存下來的寥寥無幾,甚至有很多人進行了二次、三次甚至四次創業,尤其是在被稱為“寒冬”的游戲行業里,創業更是成為一場生與死的廝殺,而這些游戲創業者們,就在這血雨腥風中突出重圍。


  趙家文就是其中一員,他之前經歷過一次創業,但結果并不如人意,可他未曾想過放棄,反而一改以往的“不知天高地厚”,花費了半年多的時間,精心籌備策劃了一款偏二次元的游戲。


  “之所以說‘偏’,是因為我的設計核心還是面向整體游戲市場,而不是單純的二次元市場,所以我希望新產品能夠進入每個使用者的心中,為玩家帶來一絲愛。”


  為了更好地完善這款產品,也為了給以后的項目做鋪墊,趙家文還專門到國外學習“游戲設計理念與項目經驗”。


  經過多次交流和溝通,趙家文向我們講述了他和游戲的“那點事”。


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  《初音速》是由初音未來正版授權的正版音樂競速手游


  從做好玩的游戲到獨立制作人


  從前我只是游戲玩家,而現在我是一個游戲人,之所以做出這樣的角色轉換,是因為我的內心并不滿足游戲本身的設定,我想要去修改游戲,甚至創造一款游戲。于是我和眾多懷揣著游戲夢想的年輕人一樣,被內心的渴望支配,放棄了原本安逸的生活,進入了游戲圈。


  那時候雖然我對美術很感興趣,但是我認為策劃是研發團隊里對項目最主動的職業,所以最終還是選擇以“策劃”的身份入圈。


  其實當時我沒有規劃只有目標,就是想做一款單純好玩的游戲,讓玩游戲的人都感到很開心就可以了。但是隨著經驗和能力的積累,慢慢的規劃就開始明確起來,那就是成為一名獨立制作人。不過我的初衷沒有改變,“好玩”仍然是我現在做游戲產品的一個標桿條件。


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  《獵刃》被評為2011年度十大最受期待的網絡游戲


  單機TD游戲——《霸王歸來》


  我記得我做的第一款自己完全主導的項目,是一款單機TD游戲——《霸王歸來》。說實話我本人對TD游戲極度排斥,在上學的時候看見其他人玩TD,我都感覺很不屑。但我覺得不管你做這款項目之前是什么態度,一旦決定做它,就一定要熱愛它,并把它做到能力所及的完美,這樣才是游戲人應該有的態度。


  當時老板只提出了兩點需求,一是楚漢題材,二是TD類型,其他的任我發揮。那時我還不太懂市場,但是為了做好項目,我認真研究了一些方向。


  我想到TD是魔獸爭霸地圖流出的玩法,那么它的大部分用戶都是喜歡歐美風格,所以我反其道而行,把故事背景設計成西方魔幻風格。并且大膽的將部分平衡權重性賦予了英雄,讓玩家在使用不同的英雄時,有完全不同的玩法,再配合多樣的關卡,使游戲充滿了趣味與挑戰。


  當然我還要感謝后來加入的數值伙伴,他為我的任性付出了很多努力。幸運的是,產品在登陸APP市場以后獲得了推薦,尤其是在登陸東南亞市場的時候,還一度超過了《保衛蘿卜》。


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《捕龍達人》--國內首款 3D 捕系列作品


  紙上談兵者vs產品主導者


  經歷了這些年,我也從很多游戲項目中發現了自己的不足,并及時吸取了經驗,我想這就是一個成長過程吧。


  首先,從技能角度出發,就算我最初的目標不是制作人,作為策劃也要對美術和程序有一定的學習和了解,這樣既能在溝通時減少障礙,也能獲得他們的尊重,以便你獲得更好的溝通條件。更重要的是,只有這樣你才能真正的擁有整個項目的把控度,項目才能真正圍繞你的思想運轉,不然你也只能是一個紙上談兵者,而不是產品主導者。


  另外,在面對新的游戲項目時,作為制作人首先要注意項目的合理性,既包括市場方面,也有項目本身,二者缺一不可。一旦有任何一方面不能得到滿足,那整個項目將會面臨危機。因為一個缺少合理性的項目,它的危害是巨大的,它很可能害整個公司陷入困境,所以在不能為項目找到這些合理性的前提下,最好的處理方法就是先PASS掉,直到為其找到足夠的合理性。


  至于游戲的構思就會比較復雜,從玩法、風格、市場再到用戶引導(這個不是新手引導或者教程,是真正隱藏在游戲內的用戶目標引導)都是環環相扣,如果能將這些完美的結合在一起,并擁有足夠的合理性,那這個項目就很難不被市場認可。


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  《偶像物語》--偶像養成換裝游戲


  堅持走通往強者的樂土


  當然我也不是沒有栽過跟頭,幾年前朋友拉我一起創業,當時做過的項目也都不錯,就有點不知天高地厚了,最后的結果必然是失敗。


  現在回想起來,我還是會覺得難過,可我并不打算放棄“創業”這條路,因為我發現雖然目前的市場并沒有早些年寬容,但卻為能力出眾的人帶來了機遇,成為了強者的樂土。并且創業能給你帶來不一樣的思考方式,幫助你發現自己缺少的東西,所以我認為在條件滿足的情況下,每個年輕人都應該嘗試一下。


  如果說要給想創業的人一些建議的話,我覺得有以下幾點:


  第一,找到足夠可靠的合伙人。他是你創業路上唯一的伙伴,不管他的能力是否出眾,你們之間一定要彼此真誠,如果這一點都做不到的話,你們的失敗是必然的。


  第二,不要固化你自己的定位,當你的伙伴在某方面出現問題時,不要因為相信他或者覺得這應該是他完成的,而不去理睬。要盡一切能力去彌補它,哪怕是你自己不擅長的領域。


  第三,一定要充實自身的能力和實力,當你創業時,你不再是公司保護傘下的員工,你的對手是整個互聯網市場。


  第四,要有一款足夠給與你信心的產品或思路,這個是你選擇創業的根本。你要搞清楚你不是為了創業而創業,而是為了實現在公司不能實現的某個夢想,這個夢想就是你手里的產品或者思路,不然你的創業只不過是虛浮的自我陶醉罷了。


  原創聲明:本文版權歸X職場所有,轉載請硬派大佬!一個堅持走在強者樂土上的游戲人硬派大佬!一個堅持走在強者樂土上的游戲人


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